校園新聞

臺灣國中生榮獲MIT人工智慧與教育高峰會最佳設計獎

2024-07-31
臺灣國中生團隊設計一款「No Waste App」手機應用程式,近日在美國麻省理工學院主辦的人工智慧與教育高峰會(MIT AI& Education Summit)國際發表競賽中,脫穎而出,榮獲最佳設計獎,這款應用程式旨在幫助在地農民減少食物浪費,充分展現了臺灣在資訊科技教育上的卓越成果。
 
由教育部資訊及科技教育司補助臺灣區App Inventor創作徵選計畫,國立臺灣師範大學科技應用與人力資源發展學系許庭嘉教授帶領黑客松表現優秀的中學生團隊,與來自多個國家的App Inventor青少年高手同場競賽及分享成果。
 
其中,臺師大率領臺北市龍山國中洪瑞甫老師指導林承澤、周楷蓉兩位學生的「Bobi App」團隊,以及宜蘭縣羅東國中楊智超老師指導楊師宸、林庚叡、楊師廷三位學生的「No Waste App」團隊,作為臺灣代表一同於7月24日到26日赴美國波士頓,角逐這項國際資訊科技教育盛事。
 
高峰會出席人數高達350人,除了日本和韓國各有一組學生代表分享外,來自臺灣的「No Waste」團隊於7月25日從愛爾蘭、巴西、香港、印度等幾支代表隊中脫穎而出,由楊智超老師帶領學生楊師宸、林庚叡、楊師廷榮獲最佳設計獎,為臺爭光。
 
對他們發表後提問的評審,是來自聯合國科教文組織,而學生也以流利英文回答。臺下一名來自美國的聽眾,特別說No Waste App在美國會很有幫助,而另一個MIT App Inventor Group的美國研究員Evan則提出,他在下個月對外的演講內容希望舉到臺灣這個No Waste App為例子,大大增加臺灣曝光度。
 
這支「No Waste App」手機應用程式,主要透過「App Inventor」來設計程式,希望用來幫助在地農民達到食物不浪費,因為團隊成員常在新聞上看到許多浪費食物的問題,或是同學家中種植作物,卻不會自產自銷,導致許多農作物滯銷,團隊成員期望可以透過此App,來解決減少碳排放、零剩食、代替在地農民解決問題。
 
本次競賽難度極高,學生不僅要在各國好手前,用有限時間以全英文展示系統功能,報告後接受評審全英文提問,學生林庚叡表示,製作App過程中最困難的部分是「多重座標」,他雖然會參考相關文獻,但這部分的文獻在國內較少看到,因此需大量翻閱了國外文獻及過去作品設計,耗費許多精力進行真實問題解決的資料收集。

學生楊師廷表示,為了讓App更可以貼近農民使用,需要不斷進行使用者訪談,但由於務農者年紀稍長,且多數都說臺灣臺語為主,因此溝通上面也是一大困難,通過這一次的臺灣黑客松和國際發表比賽,他也學習到了不少溝通技巧。
 
學生楊師宸表示,練習國際發表對國中生是非常困難的,因為這是第一次要使用全英文進行系統功能發佈,還要在有限的報告時間內,把自己寫的程式作品展現出最好且有用的一面,所以需要不斷成長,才有可能在發表時有完美表現。
 
從臺灣區初選通過後,獲得參加在集中營三天二夜兩天一夜黑客松的資格,到通過黑客松複選後到國際發表競賽前的培訓工作坊,這一路帶給參賽者許多的收穫。學生林庚叡表示,從初選結束後的黑客松競賽,是他近一年來最認真也最投入的活動,兩三天密集參與黑客松時,無時無刻都在專注思考,要如何改善才能讓App變得更完善、更好,連午餐休息時間都還會和隊友不停腦力激盪。而薪火相傳分享會中,製作分享簡報的過程,回想起了自己從團隊建立初期直到有機會到美國發表,透過報告分享的方式,細數了許多和隊友共同準備的過往,非常有成就感。
 
學生楊師廷表示,比賽過程中,他不斷思考要怎麼做,才可以讓使用者介面看起來簡潔明瞭,不僅要讓內容可以清楚且完整的呈現,也要可以讓評審能夠理解此手機應用程式想要表達的內容。學生楊師宸表示,透過這一系列比賽,讓他在發表時的台風更穩健,程式設計功力也大幅提升。
 
指導老師楊智超認為,從團隊建立到出國比賽的這段期間,學生的主動性和積極性都明顯提升,學生更有能力自行解決問題,這項比賽不只培養學生解決程式設計的問題,更進一步培養了學生解決生活周遭人、事、物的問題,用自己的能力幫助需要幫助的人
 
在這次國際發表競賽中,所有學生都專注出席高峰會,竭盡所能展現最好的一面,發表當中也獲得了許多掌聲,學生也透過自己設計和製作可代表臺灣的宣傳品和各國好手分享交流,相信本次高峰會活動也可以成為學生未來在科技領域繼續前進的動力。
 
臺灣代表團團長許庭嘉表示,過去高中生才有較多機會到國際上參加資訊相關比賽,現在國中生也可以參與國際競賽和分享,同時歷練資訊科技和英語表達實戰,這都要感謝112學年度教育部和 App Inventor基金會建立夥伴關係,共同篩選與培育學生,並且支持與補助本次至波士頓參與MIT AI & Education高峰會。